מערכה |
---|
AOI DM DID EI HttT LOW Liberty NR SoF SotBE THoT TRoW TSG AToTB UtBS - BAM |
Era |
במ עה - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Language |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
These human warriors at the beginning are young alchemists who, banished from their native villages having broken the law or having practiced forbidden magic, are forced to live in the woods as fugitives. Ever wanted, they have to rob the travelers to survive. Living in symbiosis with nature, Exiles usually become druids. In addition to their extraordinary power, exiles are able to prepare potions and mixtures which can heal every type of wounds, including poison-based ones.The older ones acquire uncommon wisdom and knowledge. Some of them become powerful wizards able to use both fire and arcane spells with great skill, throwing fireballs and lightning bolts from their staffs, which are real symbols of their power.
מיוחד:התקפותיו של יחידה זו הינם קסומות, ולכן תמיד מקבלות סיכוי גבוה לפגוע. יחידה זו יכולה לרפא את אלו שלידיה מפגעים או מרעל.
מתקדמת מ: | Artisan Alchemist |
---|---|
מתקדמת אל: | Legendary Sorcerer |
עלות: | 38 |
נק\ | 37 |
תנועה: | 5 |
נק\ | 100 |
רמה: | 2 |
נטייה: | ניטרלי |
ID | AOG Artisan Druid |
יכולות: | מרפא, ריפוי +8 |
מקל מוחץ | 6 - 1 קפא\ | ||
כדור אש אש | 8 - 2 טווח רחוק | קסום |
עמידויות: | |
---|---|
להב | 0% |
חודר | 0% |
מוחץ | 0% |
אש | 10% |
קור | 0% |
קסום | 20% |
סוג שטח | מחיר תנועה | הגנה |
---|---|---|
אלמוגים | 2 | 30% |
ביצה | 3 | 20% |
בלתי הליך | - | 0% |
גבעות | 2 | 50% |
הרים | 3 | 60% |
חול | 2 | 30% |
חורשת פיטריות | 2 | 50% |
טירה | 1 | 60% |
יער | 2 | 50% |
כפר | 1 | 60% |
לא עביר | - | 0% |
מים עמוקים | - | 0% |
מים רדודים | 3 | 20% |
מערה | 2 | 40% |
קפוא | 3 | 20% |
שטוח | 1 | 40% |